Tony Tin Nguyen
它在原型任务中对我帮助很大。再次感谢!
在几分钟内创造出可分享、可点击的原型。开发用户旅程,发现节省时间的工具,并深入研究原型过程的细节,以节省生产成本,吸引利益相关者并探索新的想法。
众所周知,如果能够在设计和构建过程的早期进行,那么识别和修复设计中的问题就会更容易,成本也更低。这是因为随着我们所从事的项目的保真度的增加,进行更改所涉及的努力也在增加。如果我们能测试早期的想法,看看它们是否有效,然后我们就能确定这些想法是否可行。为此,我们需要构建原型。
随着易于遵循,实用的建议,这本书将向您展示如何使用许多不同的原型技术。它的目标是初学者级别的UX专业人员,网页设计师和开发人员谁想要得到原型技术的实际介绍。假定没有原型设计经验。
它在原型任务中对我帮助很大。再次感谢!
我喜欢这门课。
很好。我是UX/原型设计的新手
刚开始读这篇文章,我发现它信息丰富,很有趣。我是一个用户体验的初学者,这有助于我理解要领。
作为一个独立的承包商,我发现原型是一个必不可少的工具,这本书在考虑所有选项和提供客户用户体验的所有基础方面非常有帮助。
当谈到原型设计时,我是一个新手,我从这本书中学到了很多。这本书非常清楚地解释了为什么你应该做原型,谁应该参与,你应该使用哪些工具。但不是很好地解释如何去做。尽管他们以网站链接的形式包含了真实世界的例子。
4.3
无限访问这个标题和600+其他在我们的图书馆
频繁添加新游戏
随时取消