智能手机成瘾是开发者的一大问题吗?

    阿里尔艾尔金
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    你知道指令:

    制作用户喜爱的优秀应用。

    用户的标志是什么你的应用程序吗?他们使用它经常.频繁地与你的应用保持联系是一种承诺的标志,而承诺是爱的标志。但这是如何扩大的呢?

    最近的一份报告发现,三分之一的英国孩子无法在屏幕时间和其他活动之间取得良好的平衡。在世界其他地方,“智能手机康复”中心(是的,真的)正在开放,为过度使用电子设备的人提供康复计划。换句话说,他们是智能手机成瘾者。

    对智能手机的依赖可能没有你想象的那么严重。当它阻止你充分参与其他活动时,它就是一种依赖。考虑一下与朋友或家人共进晚餐的简单活动。如果你看到一台智能手机放在餐桌上,屏幕周期性地闪烁,注意力就会自动转移到它身上,那么它的主人并没有完全参与到其他就餐者的用餐中。他们同时出现在两个地方。

    看看你都干了些什么。你制作了一款“用户喜爱的优秀应用”,以至于让用户沉迷其中。

    我不会说你,开发商,要为这一不幸的事件承担道德责任。我相信消费者有责任调节自己对商品的消费(只要所销售的商品不是为了产生不良影响而设计的)物理上瘾(游戏邦注:但应用并非如此)。

    如果你是一家酒吧,你不会为一个因饮酒过量而即将昏倒的醉汉提供酒。然而,如果你是一家餐馆,你不会反对为肥胖顾客提供最容易发胖的食物,如果他们提出要求的话。在这种情况下,应用程序更像酒吧还是餐馆?你是否应该计算用户使用你的应用的时间,并在检测到捆绑时限制用户的访问?

    我认为这是一个主要要在操作系统层面解决的问题,操作系统应该采取适当的措施来减轻用户对特定应用程序或一组应用程序的心理成瘾倾向。

    作为一名应用开发者,你是否认为自己也可以采取一些措施?请在下面的评论中告诉我们。

    参考资料及进一步阅读

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